Здесь размещаются все материалы, которые следует прочесть игрокам, а также принимаются заявки на игру
Русские сказки-16-17 июля-Вводная, информация
Сообщений 1 страница 30 из 32
Поделиться22011-06-20 12:39:34
РИ "Русские сказки" (16-17 июля 2011 года)
Мастера: momfelix, Alice Gustav
Игротехники: Wolf, Af, Bookman
Вводная
В тридевятом царстве, рядом с тридесятым государством, жил-был царь Васятка. Звали его, конечно, посолидней, Василием. Да только простой и добрый он был по духу мужик, потому и звали его в народе ласково - Васяткой. Хорошо он жил и народ свой не обижал. По молодости усердно защищал границы своего царства от ворогов всех мастей, включая и самого Кощея Бессмертного. Не дал никому захватить земель своих и отучил надолго всяких паразитов в свои пределы соваться. Верный соратник и друг его, Пересвет Малинович, стал его верным советником и помощником в делах. В свое время женился царь на дочери одного царя дальних дружественных земель. Красавица была царица да умница. Но померла, бедная, наследника на свет производя. Так и остался царь Васятка вдовцом с малолетним отпрыском на руках. И любил он царевича пуще себя самого. Дал ему образование, приличное царскому сыну, и вырастил юношей добрым и к народу простому милостивым. Жениться во второй раз царь так и не стал.
Однако годы шли, старел царь Васятка, дряхлел. Когда ему 70 лет должно было стукнуть, зашевелились вороги вокруг царства, руки потирая и ожидая смерти его защитника. Задумался царь Васятка о будущем. Царевич еще юн и не женат (а по законам царства на престол он может взойти, только обретя супругу), вряд ли сможет защитить государство. Ведь оно, хоть и маленькое, да свое. К тому же мирное и сытое. Вот и удумал царь Васятка себе молодость вернуть, чтобы еще годков 50 родине служить высшим представителем власти. И обратился к своему давнему врагу, Кощею Бессмертному, ибо тот был колдун известный. Тот дал царю молодильных яблок. Васятка объелся их, и приключилась с ним странная метаморфоза: видом он стал юношей, а разумом - дитя малое. Только сладости да игрушки на уме. Совсем в дурачка превратился. Плач и беготня с памперсами начались во дворце. Фактически осиротело царство с таким-то правителем. И мрачнее тучи ходит Пересвет Малинович. В столице - офигение всеобщее наступило, народ не знает, что и думать, как быть. И это при том, что каждый день местные СМИ - глашатаи царские - в сводках новостей упоминают усиление международной напряженности вокруг границ тридевятого царства. Кризис углубился к обеду, когда народ уже скупил соль, спички и водку, поговаривая о необходимости переезда в заморские страны. Кое-кто уже и вещи принялся в телеги паковать. Пересвет Малинович наблюдал за этим со слезою на глазах, но поделать ничего не мог. Будущее виделось странным и мрачным...
Поделиться32011-06-20 13:09:32
Список ролей
Все роли разбиты попарно по принципу "Персонаж+его помощник". Это сделано, чтобы игрокам было легче решать квесты, ибо известно, что одна голова - хорошо, адве головы... ну, сами знаете что)))
Люди
Царь-Васятка. Тролль, игротехник
Царь тридевятого государства, 70-ти лет от роду. Всю жизнь правил своим народом да от врагов землю свою защищал. Был капризен и придурковат в меру, не более, чем положено царю. Государство его, хоть и маленькое, а спокойное и сытое. Так как тут каждый друг друга знает, то и царя величали не Василием, как положено, а по-свойски, Васяткой. Была у царя жена когда-то, да померла, народив наследника, Ивана-царевича. Боле жениться государь не пожелал.
На свой юбилей решил царь Вася продлить свои годы и стать прежнюю, молодецкую, обрести. Затем и пошел к Кощею, который соседними землями заведовал. Тот, хоть и колдун темный, аспид поганый и душегуб бесчеловечный, не отказал, но уговор промеж царя и Кощея тайный был. Какой? То знают только сам царь Васятка да его советник ближайший, Пересвет Малинович, который царя во время визита к зловещему бессмертному соседу сопровождал.
Помощник царя Васятки – Пересвет Малинович.
Пересвет Малинович. СухарЬ
Старый советник, соратник и друг царя Васятки. В прежние времена в богатырях государевых числился, мечом знатно владел, да с Васяткой рубежи тридевятого царства защищал. Бывало и Кощеевым армиям отпор давали. Да так, что сосед-злодей зарекся на земли Васяткины войной ходить. Так что, стал Пересвет Малинович лепшим другом царю, который сделал его поверенным и советником, когда годы обоих под уклон покатились. Когда Васятка омолодиться решил, отговаривал его Пересвет от похода к бывшему ворогу, Кощею Бессмертному. Ан не послушал царь, но взял советника с собой. Так и стал он единственным свидетелем уговора Васятки с аспидом костлявым и хранителем письменного подтверждения тому. И теперь, когда царь разумом в малое дитя обратился, понял, в какой опасности оказалось все государство…
Иван-царевич. Владимир
Сын царя Васятки, сиротка, матушки своей даже не видевший. Любим отцом и балован им без меры. Воевать не пришлось, так как молод еще царевич, да и царь Васятка от своих границ давно всех ворогов отогнал, не с кем воевать. Может стать царем, только женившись. А годков для женитьбы сейчас только едва-едва набрал. О том, что Васятка к Кощею пошел, не знал. И только после того, как отец его разума лишился да юным на вид стал, прослышал про колдовство молодильных яблок. Про уговор Васятки и Кощея не ведал, однако, понимает, что владыка соседних земель просто так ничего не делает. Знает, что своему другу, Пересвету Малиновичу, его отец поверял самые сокровенные свои тайны, потому хочет расспросить его о том, почему беда приключилась. Всем сердцем жаждет помочь отцу.
Помощник - Серый Волк.
Василиса Прекрасная. Роль зарезервирована для игрока из Сургута
Жительница тридевятого царства. Редкая красавица, глаз не отвести. Мечтает выйти замуж за Ивана-царевича или, на худой конец, за царя Васятку. Очень хороша собой, но полная дура. Старается сделать все, чтобы ее заметили царственные особы. Готова даже искать колдовские методы, чтобы пойти под венец с кем-то из них.
Помощница – Лиса Патрикеевна.
Василиса Премудрая.
Живет отдельно от всех, в лесу, стараясь людям не показываться. Потому что они от ее вида тут же в обморок падают, а животных и нежить волшебную тошнить неудержимо начинает. Потому что девушка Василиса хорошая и умная, но страшная – просто ужас. Только Колобок может ее вид без ущерба здоровью выносить.
Помощник – Колобок.
Нежить колдовская
Баба Яга. Af, игротехник
Старая колдунья, живущая в глухом лесу на границе земель царя Васятки и Кощея Бессмертного. Говорят, что она не человек вовсе, а нежить лесная, однако выглядит просто страшноватой бабкой. Живет в своей избе на куриных ногах и может наслать порчу на любого, кто к ней без приглашения явится. А сама она никого к себе и не приглашает. Но пока никто ее не трогает, живет она мирно и бед жителям тридевятого государства не причиняет. Иногда по крайней нужде к ней все же ходили люди с бедами своими. Кому-то Баба Яга отказывала, кому-то помогала. Но, говорят, не просто так. И цену за свою помощь назначает пугающую. Настолько, что ее «клиенты» и говорить об этом боялись. Однако уж нет в живых тех, кто к ней обращался за помощью, только слухи да байки про Бабу Ягу в народе остались.
Помощница – царевна-лягушка.
Кощей Бессмертный. Wolf, игротехник.
Злодей и колдун, нежить жуткая и к тому же бессмертная. В прежние времена не раз ходил на тридевятое царство войной, желая присоединить его к своим владениям. Ан не допустили этого богатыри во главе с царем Васяткой. Пришлось границу соблюдать. Но Кощей не оставлял надежды захватить соседние земли. А строить козни и коварства всякие творить – единственное его развлечение. Ибо не женат, некуда силы прилагать, и некому смысл жизни его бесконечной придавать. Только одна подруга у него и советчица – русалка Чернава. От безбрачной жизни Кощей еще злее стал и зарекся невесту более искать, ибо все ему отказывали и зачастую в грубой форме. Уговор с царем Васяткой и передача ему молодильных яблок дает много надежд Кощею, да и развлек его несказанно…
Помощница – русалка Чернава.
Русалка Чернава. Бронислава
Дочь Водяного, царя всех вод мировых. Живет в доме Кощея, по сути, хотя ее дом – весь лес, реки и озера. Имеет раздвоенный хвост, на котором можно ходить. Вольная нежить, волшебная повелительница вод. Может с ними делать, что захочет. Знает, что именно вода дает силу Кощею, поэтому поставляет ее в дом его регулярно.
Волшебные животные
Царевна-лягушка.
Нецелованная (примечание Мастеров). Царевна ли она на самом деле, еще вопрос, но она сама считает, что является таковой. Живет на болоте возле дома Бабы Яги, служит ей. На человечьем языке говорить не может.
Серый Волк. Buzik
Живет в лесах тридевятого царства. Существо волшебное, потому что говорить умеет. Некогда на охоте Иван-царевич пощадил Волка и тот стал ему хорошим другом и помощником. Знает все дороги в тридевятом царстве и Кощеевых владениях. Но среди людей не рискует появляться, чтобы его случайно не убили. Иван-царевич же частенько приходит в лес, вызывает Серого Волка и разговаривает с ним.
Лиса Патрикеевна. Роль зарезервирована для игрока из Сургута
Существо волшебное, потому что говорить умеет. Жила в лесах, пока случайно ее не поймали люди. Купила Василиса Прекрасная животное на воротник, но Лиса Патрикеевна поклялась служить ей, если та оставит ее в живых. Теперь помогает Василисе Прекрасной достичь ее целей. Живет в городе среди людей, к ней уже привыкли и знают, что она – домашнее животное Василисы Прекрасной. Мечтает сожрать Колобка. Но при людях неудобно, так как он со многими дружен. Могут наказать. Но если подгадать, чтоб встретиться с Колобком незаметно, то можно надеяться полакомиться им. Хотя, это сейчас для Лисы Патрикеевны, скорее, просто спорт и прихоть, так как кормят ее и так хорошо, пока она полезна хозяйке.
Котофей Иванович. Necronom
Говорящий кот Бабы Яги. Редкой породы, имеет очень известных родствеников в Чешире. Живет на свете уже 300 лет благодаря колдовству Бабы Яги, за что премного ей благодарен и помогает в колдовстве, чем может. А может он многое - искры пускать и песни про март сочинять. Одним словом, талант.
Не человек, не нежить, не животное
Колобок Zir
Дружелюбный простяга, на первый взгляд, но себе на уме. Существо не волшебное, хотя многих удивляет живая булка. Просто он ожил благодаря любви, вложенной в него бабкой, что его испекла. Ну, и дом бабки был, похоже, в аномальной зоне. За несколько лет своего существования, почерствел немного телом, но не душой.
Примечание Мастеров:
Для исполнения квестов необходимы ВСЕ указанные выше персонажи. Это - минимальный набор героев для данной ролевой игры. Если эти роли не будут заняты, игра не состоится.
Поделиться42011-06-20 14:35:48
Информация для игроков
Скрытая инфа
Большинство игроков получат скрытую инфу (немного) по личке после заявки.
Игровые локации
- Столица тридевятого царства (город и дворец царя Васятки).
- Дворец Кощея Бессмертного
- Избушка Бабы Яги
- Лачуга Василисы Премудрой.
Взносы
Взносов на игру Мастера не собирают, НО попросим игроков объединить средства и усилия по обустройству своих локаций. За хороший антураж и костюмы поощрим подсказками на игре. За отсутствие обустройства локаций, урежем возможности по решению квестов. Уточняю, что без костюмов на игру никто не будет допущен. И не рассчитывайте, что мастера не отменят игру прямо на полигоне только из-за того, что кто-то один придет в камуфле с водкой. Отменим запросто. Так что, давайте собираться в лесу, чтобы играть, а не ждать, когда мастера на халяву развлекут. Уважайте своих партнеров. Не допускайте ситуации, когда большинство будет готово к игре, а пара лентяев им ее сорвет. Прочитайте внимательно примечание внизу списка ролей. Это важно. Роли ВСЕ важны и нужны. Если выпадут две-три, игры не будет.
По обустройству локаций предлагаю такие составы обеспечивающих антураж и декорации:
1. Столица тридевятого царства - Царь Васятка, Пересвет Малинович, Иван-Царевич, Василиса Прекрасная, Лиса Патрикеевна.
2. Дворец Кощея - Кощей Бессмертный, Русалка Чернава, Серый Волк.
3. Изба Бабы Яги - Баба Яга, Царевна-лягушка
4. Лачуга Василисы Премудрой - Василиса Премудрая, Колобок.
Подчеркиваю, что декорации и антураж в вашей локации - это ВАШ ВЗНОС на игру. И именно так он будет засчитываться. Игротехники и мастера, таким образом, тоже сдают свой взнос по подготовке антуража.
Что может понадобится для обустройства локаций:
- старые шторы или постельное белье для выгородок.
- целлофан, иные пленки большими кусками.
- скотч, много скотча
- веревки
- краска в баллонах, перманентные маркеры.
- отдельные элементы антуража можно и дома сделать и принести.
- разного рода украшения - ленты, узоры, бумажные украшения.
Что может быть в локациях:
- шатер из тканей или пленки в роли лачуги, избы или дворца (обязательно).
- элементы украшений и разметка территорий (площадь, обрядовый круг и т. п.)
Костюмы
Мы не требуем точно этнической принадлежности костюма. Просто костюм должен быть сказочным и соответствовать вашему персонажу. Юмористический подход приветствуется. Особое внимание на свои костюмы прошу обратить волшебных животных: вы должны быть узнаваемы.
Камуфляж на игре не применяется никак и нигде. Если хотите носить камуфляж, то поверх него должен быть костюм.
Обувь - без ограничений, хоть кеды, хоть берцы.
так как будет море мошкары, разрешается использовать защитные сетки. Но маскируйте камуфляжные шляпы-москитки чем-то антуражным (париком, короной, венком и т. п.).
Лесное снаряжение:
- если вы едете на полигон с ночевкой, заранее побеспокойтесь о том, где и как будете ночевать.
- одевайтесь соответственно погоде с учетом, что может быть очень холодно и мокро.
- Берите свою еду и питье, чтобы не прослыть халявщиком.
- Помните о тучах гнуса и побеспокойтесь о репеллентах и москитках.
Полигон
Игру планируем провести на "Египте".
График проведения игры
Игру планируется провести с 14 часов дня до вечера субботы 16 июля. Если хорошо работать головой, то квесты до 18-19 часов можно порешать запросто. Итак, график такой:
Пятница 15 июля
- заезд всех желающих на полигон для обустройства локаций и лагеря
Суббота 16 июля
- 9.30 - заезд МГ
- до 13 часов - заезд остальных игроков, обустройство локаций игроками, подготовка к игре.
- 13.45 - парад игроков
- 14.00 - 19.00 - игра
- 19.00 - до вечера воскресенья - уборка полигона и свободное время.
Вопросы можно задавать тут, ниже.
Поделиться52011-06-20 14:47:17
Правила
Общие положения
- Возле полигона будет организован неигровой лагерь, в котором игроки смогут оставить свои вещи на время игры, но лицам, не участвующим в ней покидать его и разгуливать по игровой территории будет запрещено.
- Игра проводится двумя неиграющими мастерами и несколькими игротехниками в ролях. Но «за ручку» они водить игроков не будут. Игроки вольны поступать так, как пожелают, но в рамках правил, игровой этики и образа своего персонажа.
- Без костюмов на игровой территории могут находиться только мастера или фотограф, допущенный мастерами. Все они будут носить оранжевые или красные кепки, означающие, что этот человек вне игры, но участвует в ее организации. Иные лица без костюмов и без ролей на игровую территорию не допускаются. Их место – в неигровом лагере.
- Указание любого мастера или представителя МГ на игре – закон. Все претензии просим предъявлять вне игровой территории и после игры.
- Все мастера уважают, любят и высоко ценят игроков, которые хорошо готовятся к игре. Поэтому люди в шикарных антуражных костюмах, с хорошим отыгрышем своих персонажей и активно участвовавшие в обустройстве своей локации, могут рассчитывать на подсказки и плюшки от мастеров. Но не рекомендуем их нагло требовать, так как никого мастера вытягивать не намерены. Плюшки – это маленькие награды за усердие и старание, которые мастера дают по своему усмотрению.
- Мертвятника на игре нет, так как умереть может только один персонаж – Кощей Бессмертный, который является игротехником.
Боевка
Боевки на игре нет. Запрещены даже волшебные воздействия, могущие убить персонажа. Могут иметь место только нанесение незначительного им вреда, как то – «наколдование» шишки, кастование прыщей, косоглазия и т. П. Но любые воздействия, выводящие персонажа из игры более, чем на полчаса, запрещены. Исключения составляют только Кощей (чья смерть возможна на игре в результате ее обнаружения) и плен.
- Захватить в плен можно только магией или используя значительное численное превосходство. Так, один не волшебный персонаж может быть условно захвачен в плен тремя другими, тоже не волшебными, два – шестью, три – девятью и т. д. Если одного окружают трое, то они обязаны предложить персонажу сдачу (то есть, устно предупредить, что они его захватывают в плен). После чего захватываемый не имеет права сопротивляться, если он не волшебный герой. Если же он владеет магией, то может попробовать защититься ею от нападающих, либо покинуть место непостижимо быстро. Тут все зависит от набора кастов, имеющихся у персонажа, или права на дополнительный конкретный каст, подтверждаемый мастерами, или подходящих случаю свойств волшебной вещи. Сразу предупреждаем, что, например, Баба Яга и Кощей Бессмертный обладают очень сильной магией и брать их плен не рекомендуется из соображений безопасности самих захватчиков. Отпор врагам можно дать и с помощью волшебной вещи, если таковая может помочь в конкретной ситуации (каждая из них будет иметь свое действие и секрет).
- Оглушения на игре нет. Возможно только магическое усыпление на срок не более получаса (если использована магия исключительной мощности), или 2 минуты, если каст был рядовой. Команда: «Спать!», произнесенная безусловным магом, достаточный отыгрыш для рядового каста (длительностью – на 2 минуты). На игре есть и иные способы задержать противника на месте либо личной магией, либо волшебными вещами.
Мастера хотят заметить, что решение квестов в игре не требуют вообще никакого насилия, поэтому рекомендуют обойтись без него, силами своего ума, хитростью и изобретательностью. Игра – квестовая, а не боевая.
- В случае проявления необоснованной агрессии одного игрока против другого по игре, мастера будут наказывать персов большими бедами, а в крайнем случае, просто выведут агрессора из игры.
Магия
- Магия на игре реализуется только волшебными персонажами, либо посредством использования волшебных вещей.
- Для магов: право на магическое воздействие определенного рода, указывается на сертификатах МГ с указанием точного характера воздействия. Также спонтанное воздействие мощного волшебного существа может лично подтвердить мастер игры. То есть, каждый маг на игре имеет сертификаты МГ, который они демонстрируют оппоненту в качестве подтверждения своих прав на производство определенных магических воздействий. Но ни одно «заклинание» не может убить кого-то, тем более массово. Но массовые воздействия иного характера вполне возможны.
- Девайсы (волшебные вещи): на сертификатах, которые будут прикреплены к этим девайсам, будет только кодовый номер без указания характера проявления магии для конкретных вещей. То есть, особенности того или иного девайса, а также необходимые действия для его активизации, игрокам придется выяснять самим по игре, чтобы использовать. Список характеристик волшебных вещей будет находиться у мастеров, он будет обнародован после игры для просмотра всеми желающими. Бабе Яге и Кощею будут выданы волшебные книги, где все свойства таких девайсов будут описаны. Пользоваться такой книгой остальные игроки смогут только в том случае, если владельцы им ее подарят добровольно. Но не стоит на это рассчитывать, потому что по своей воле вряд ли маги расстанутся с ней.
- Никакой боевой магии на игре нет, так как нет фактически и боевки. К боевой магии однозначно относятся действия, направленные на убийство персонажей, либо нанесение им тяжких увечий. Вывести врага на игре можно и более гуманными способами, которые придется придумать в рамках правил.
- Некоторые персонажи на игре могут получить право прямо во время игры превращать обычные вещи в волшебные. Но делается это только по договоренности с мастерами (если они позволят в игре появиться вещи с требуемыми параметрами) и только персонажами, владеющими магией.
- Смерть Кощеева – единственная возможная смерть персонажа на игре. Если кто-то из игроков найдет ее, то сможет безоговорочно убить Кощея. Но, заметим, что смерть такого персонажа повлечет за собой ситуацию, когда воспользоваться очень многими волшебными вещами будет невозможно до конца игры. А равно как и решение некоторых игровых квестов.
Здесь изложены основные правила, которые могут немного дополниться перед игрой. Но не факт.
Поделиться62011-06-24 08:32:32
Уведомляю, что прием заявок будет прекращен за 3 дня до игры. Если будет недозаяв игроков, то игра отменится.
Поделиться72011-06-24 11:56:04
momfelix
Прювейт, Насяльника!!!!!!!!!!!!В июле приеду,дай роль каку-нить поиграть!!!!!!!!!!!!!!
Поделиться82011-06-24 16:26:48
СухарЬ,
привет, рада видеть))
Выбирай сам рольку из имеющихся и заявляйся.
Всех уведомляю, что до понедельника на форуме не появлюсь.
Поделиться92011-06-24 19:33:07
momfelix
Ольга, ну Ты чего??? Иль есемески моей не увидела??? Эта ж я - Сухарища!!! Он же Шейд, а можно и Балрогом обозвать!!!
Поделиться102011-06-24 19:49:42
momfelix
Вах!!!!!!!!! Не заметил твою смс. Во чудак!!! Так я ж не знаю. давно уж не играл. Если точно, то лет наверное не помню сколько!!!!! А так, мне бы по-ближе к и-теху. Я б на Пересветку Малиныча заявился. ГЫ-ГЫ!!! Всегда мечтал старичка-вояку отыграть. Так ведь вдруг не справлюсь, роль уж слишком ответственная. Хотя я уже даже мега-подгузник для Васятки подумал сделать, мало ли вдруг пригодится. Да и ролей, я смотрю, не густо. Своих наверное там тоже хватает!? Жду до понедельника. Что посоветуешь, там и начну плясать!!! Всем приву передавай!!!
Поделиться112011-06-25 09:11:57
я б живой булкой побыл, но как она выглядит представить не могу
Поделиться122011-06-27 08:35:16
СухарЬ,
записываю тебя на Пересвета, роль вполне достойная опытного ролевика))). Дополнительную инфу для этого перса кину в личку. Игротехом все равно бы у тебя не получилось поиграть, ибо в МГ их уже достаточно.
Карамба,
если это заявка, то невнятная. Уточни, заявляешься или нет. А коли не знаешь, как Колобок выглядит, то у тебя было точно трудное детство)))))
Ниже - варианты Колобка))
Выбирай образ или сам придумай вариацию))) А уж как костюм делать, сам думай))
Поделиться132011-06-27 14:19:04
Здравствуйте.
Хочу женскую роль. Вам как мастеру виднее что я смогу лучше отыграть.
Отредактировано Бронислава (2011-06-27 14:20:16)
Поделиться142011-06-27 14:31:38
Бронислава,
дык выбирай любую))) Поквестить серьезно - это Василиса Премудрая, Лиса Патрикеевна, и русалка Чернава. Постебаться в отыгрыше - это Василиса Прекрасная и царевна-лягушка. Чего больше хочется, то и бери. Ты игрок хороший, поэтому, я уверена, тебе любая роль по плечу. Так что, выбор за тобой.
Поделиться152011-06-29 15:30:30
[реклама вместо картинки]
Отредактировано Zir (2011-06-30 11:13:50)
Поделиться162011-06-29 15:32:33
В смысле, если Карамба передумал, я попробую колобком.
Поделиться172011-06-29 17:37:39
Zir,
ну, как бы Карамба выразил желание сыграть Колобка. Давай дадим ему денек на размышление для очистки совести. Если не появится, и не подтвердит свое желание, тогда я тебе роль передам. Ок? Вообще, если для желающих поиграть не хватает ролей, то можно в личке обсудить возможные дополнительные роли и ввести еще персов. Квестов и стеба там для всех хватит.))
Поделиться182011-06-30 20:28:47
Сцуко, и полнарода же на игру нету (
Поделиться192011-06-30 23:19:43
Мужские роли фактически все заняты, а вот четырех дам не хватает... Причем, очень важных по сюжету персинь. Посмотрим. Время еще есть. Может, найдутся дамы на оставшиеся роли.
Zir,
раз Карамба не отписался и не заявился, то вписываю на роль Колобка тебя.
Поделиться202011-07-04 20:48:25
Господа, еще мужских ролей для желающих играть мы найдем. Это - не проблема. персонально обсудим с желающими, пишите и звоните, кто хочет роль. А вот с женскими ролями - просто беда. Все перечисленные дамы в списке ролей очень и очень нужны для квеста. Без них - никак. Может, кто-то попробует вытащить в игру старых участниц ролевых прошлых сезонов. Наверняка многие из них в городе,только я меня нет контактов. Будет жаль отменять игру из-за того, что с девочками у нас так тяжко. Мастера не могут играть эти роли никак. Может, пригласите на игру своих подруг. Короче, ситуация критическая, тяните в игру дам, чтобы все у нас состоялось.
Информация по полигону. Мы думали на Комаринке игру сделать, но, учитывая дождливую прохладную погоду, которая к игре может и не изменится, решили провести ее на Египте, куда проще добраться даже на такси. Кто не знает, где это, смотрите в первом разделе тему "Полигоны". Там карты есть. Но воду туда придется всем везти с собой.
Сообщение для всех: костры МГ запрещает разводить на полигоне. Нафиг не нужны проблемы с властями, которые это запретили. Одевайтесь теплей, берите что-то для сугреву. Игра-однодневка, никто не померзнет, думаю.
Поделиться212011-07-04 21:06:48
Немного дополнений и уточнений к правилам:
- Любой, кто видит Василису Прекрасную, на 5 секунд теряет дар речи от ее красоты.
- Любой человек, который видит Василису Премудрую, падает в обморок от ужаса на 2 мин. Если очнулся и снова увидел, то опять откинулся.
- Любая волшебная нежить или животное, увидевшее Василису Премудрую, безудержно блюют (разумеется, только отыгрывают это). Так, что и говорить-то толком не могут. Без проблем на нее может смотреть только Колобок.
- Кощей Бессмертный и Баба Яга - самые сильные колдуны. Они могут любого, кто им не понравится или станет источником угрозы, превратить в камень, жабу, змею, памперс, огурец, кусок сахара или колбасы. И придется вам все то отыгрывать.))) Это - мастерские персонажи, имейте в виду. Остерегайтесь угрожать им открыто, можете за это поплатиться.
Поделиться222011-07-05 21:49:07
По просьбе игрока Лиса Патрикеевна у нас становится Лисом Патрикеевичем)) Но вот Василиев Прекрасного и Премудрого быть не может. Только Василисы.
Поделиться232011-07-06 23:58:15
Напоминаю, что из-за того, что мужские роли все заняты, для желающих играть мальчиков роли найдем. Можете сами предложить персонажа из русской сказки и обсудим возможность введения вашего перса. Могу предложить на выбор и следующие варианты для потенциальных персов:
- Теремок (мобильное полипопуляционное строение и носитель глубинных архетипов)
- Изба на куриных ногах (кто сказал, что она девочка?!)
- Мужичок сам с пёрст, усы на семь вёрст (мальчик-с-пальчик, по сути, профессиональный шпиён царя Васятки)
- Леший (подельник и собутыльник Бабы Яги)
- Котофей Иванович (сам по себе, никому не помощник, словом, сплошной паразит)
- Лутонюшка (эрудит и прожженный плут, однако, не совсем сволочь)
- Братец Иванушка (который козленочек)
- Сивка-Бурка (коняга болтливый, но в волшбе шарящий)
- Соловей-разбойник (свистун-крикун, ультразвуковой тиран и ворюга)
- Чудо-Юдо (вот уж где простор для фантазии)
Да полно интересных персонажей в сказках, посмотрите сами в инете и предложите. А мы подумаем, возможно ли и как увязать желаемый вами образ увязать в квест.
Если появятся еще девушки у нас, то запросто введем и сестрицу Аленушку, и Крошечку-Хаврошечку, и курочку Рябу, и репку. Тоже полно персов.
Поделиться242011-07-07 21:10:19
Сцуко, даже в сказке без женсчин скушно! )))
Поделиться252011-07-08 08:42:53
Феликс, доброго дня)
Хотелось бы кем нибудь попасть. Если из предложенных чуть выше, то Котофей или Леший) Котофей конечно предпочтительнее)
Я так понял, это сказочно-говорящий кот?
Поделиться262011-07-08 16:43:39
готов поменяться на роль лиса, так как выяснилось, что я не смогу участвовать в этом мероприятии..
Поделиться272011-07-08 18:45:47
VooDoo,
ничего не поняла. Что значит "поменяться"? На что поменяться? Ты отказываешься от роли потому что не будешь участвовать в игре? В этом случае я с удовольствием верну Лисе Патрикеевне ее истинный пол (если никто из юношей не станет претендовать на эту роль).
Necronom,
привет. Котофей и есть сказочный кот. Однозначно говорящий. Вписываю тебя Котофеем Ивановичем, котом Бабы Яги. Приписываю к избушке на курногах. Будешь участвовать в ее построении перед игрой. Инфа про Котофея добавлена в список ролей.
Поделиться282011-07-08 20:48:16
Да, к сожалению я откажусь, так как не смогу придти на игру.. Простите..
Поделиться292011-07-10 18:36:33
VooDoo,
жаль. Но всяко бывает. Игры еще будут.
Поделиться302011-07-12 15:24:02
Итак, последние денечки для заявок.
Сообщаю, что МГ в пятницу на полигон не факт, что выберется (но я постараюсь). Мы, скорее всего, приедем утром в субботу на "Египет" и придем на место старой стоянки (на карте - желтая точка). Если кто помнит "Базу-6", то там располагались кабак, космодром, мэрия , церковь и тюрьма Синего Вольфа. А также был неигровой лагерь на РИ "Седьмая модель". Наш бревенчатый сортир там должен был остаться чуть левее кострища))))) Нормальный ориентир.
Бункер (строение из бревен примерно в центре полигона - красная точка) станет у нас Кощеевым дворцом. Изба Бабы Яги расположится примерно на равноудалении от этих двух объектов, на условной границе. Постройка избы на курногах будет производится по приезду МГ (привезем материалы для постройки). Просим всех игроков ожидать МГ в основном лагере. Рядом с ним мы организуем и неигровую зону. Очиповка, выдача паспортов и персональной информации будет производиться с 11 утра в основном лагере (столица Тридевятого царства).
Берите теплую одежду и не исключайте дождя.
Игровая карта (проезд к полигону подробно указан в теме "Полигоны" в разделе "Информация">>"МГ "гадкий Ут")