Ролевая игра
"Узники проклятых земель"
(жанр - фэнтези)
26 июня 2010 года.
Начало игры в 14.00. Завершение - 20.00.
Полигон - участок леса за 7-м микрорайоном.
Вводная
В далеких проклятых землях некогда обитали страшные и злобные Черные Маги, которые творили зло на этой земле. Они похищали людей, фей и огров, делая их рабами и жертвами своих кошмарных экспериментов. Это были очень сильные волшебники, не знающие, что такое мораль и любовь. Творили они только злодейство и сеяли смерть среди живущих. Люди гибли от тяжкого труда на рудниках, в алхимических лабораториях Черных Магов и служили кормом их охранников-огров. Нежные феи вынуждены были развлекать злодеев своим пением, танцами и работать мелкой магической прислугой. Сильные и крепкие огры-людоеды охраняли замки Черных Магов и состояли воинами их армий.
Долгие века так было, пока люди хитростью не овладели Главным Артефактом Черных Магов, дающим им колдовскую силу. Разбили люди Артефакт и подняли восстание. Долгие дни шли кровавые битвы в проклятых землях. И присоединились к людям огры, повернув оружие против своих хозяев. И помогали феи пострадавшим в боях за общую свободу, исцеляя их раны. Так три расы уничтожили всех Черных Магов до единого, разрушили их замки до основания, чтобы ничто не напоминало миру о том, что тут жило зло.
Отпраздновав победу, люди, феи и огры хотели было покинуть проклятые земли, чтобы вернуться туда, откуда их когда-то пригнали, сделав рабами. Но дорога к родным домам вдруг оказалась закрытой. Видно, Черные Маги когда-то наложили неведомые заклятья на это место. И каждый, кто пытался покинуть его, начинал блуждать, ходить кругами и неизменно возвращался к зловещим развалинам замков. Ни один из победителей не смог уйти... И никто не смог даже передать весточки своим народам далеко отсюда о том, что они живы...
Погоревали победители и вынуждены были остаться жить здесь. Построили свои поселения и попытались как-то наладить жизнь. Но сохранить братские отношения, рожденные в боях против общего врага, не смогли. Огры проголодались и вынуждены были начать охоту на людей, так как одних животных для выживания им было недостаточно. Разумеется, дружбе пришел конец, и людям пришлось защищаться. Феи оказались очень заносчивыми и легкомысленными особами, которые не пожелали жить рядом с людьми или ограми. Их, видите ли, оскорблял их запах и повадки. Вид крови вообще повергал в ужас. И они ушли подальше от бывших союзников, предоставив им самим разбираться между собой. Но перед этим подговорили одного человека принести им один из трех осколков Главного Артефакта Черных Магов, лежащего в развалинах замка, пообещав, что выполнят за это любое желание своего помощника. Сами они притащить такой тяжелый предмет в свое поселение физически не могли. В награду человек потребовал рассказать ему, зачем нужны осколки уничтоженного Артефакта? И феи вынуждены были выполнить данное слово. Они рассказали, что Артефакт не перестал быть магическим. Просто три его осколка сейчас имеют каждый особую магическую силу. Феям достался тот, который они назвали Артефактом Женской Силы. Он давал им вечную красоту и возможность летать. Второй осколок феи обозвали Артефактом Защиты, и он мог охранять небольшую территорию от любых недоброжелателей. Просто никто не сможет нанести вреда его владельцам в этом условном магическом круге. Третий кусок святыни Черных Магов - Артефакт Мужской Силы, и он давал своим владельцам невероятную крепость шкуры и мощь. Едва услышав это, человек побежал к своему народу и рассказал о том, что узнал. Но его разговор с феями подслушали разведчики огров и, не теряя времени, кинулись искать волшебные обломки. И завладели Артефактом Мужской Силы до того, как в развалины замка пришли люди. Хотели огры и Артефакт Защиты прихватить, но просто не нашли его. Разведчиков было всего двое, и они не смогли бы противостоять большому отряду людей. Поэтому предпочли довольствоваться хотя бы этой находкой и быстрее доставить ее в свое племя. Таким образом, людям, когда они пришли на поиски, достался только Артефакт Защиты.
После этого целую неделю был мир. Все расы праздновали обретение Трех Артефактов. Огры поигрывали выросшими мускулами, жонглировали бревнами и предвкушали скорую победу над людьми. Феи в это же время до одури упивались нектаром, наслаждаясь свое неземной красотой и полетами, которые обрели вместе с Артефактом Женской Силы. Люди тоже не считали себя такими уж обманутыми и обделенными. Артефакт Защиты создал магический круг, в который поместилась человеческая деревня. И теперь ни один враг не смог бы совершать на нее набеги.
Напраздновавшись вволю, три расы стали строить свою жизнь в проклятых землях уже по-новому. Огры с недовольством узнали, что теперь не могут переступать магического круга и захватывать людей в их деревне. Феи обожрались нектара до отвращения и поняли, что им нужно искать иную пищу. Люди жили спокойно, но не могли заниматься земледелием, так как поля и огороды оказывались вне защиты их Артефакта. И люди обратились к феям в надежде, что те смогут увеличить радиус действия магического круга. Но те не владели настолько сильной магией. Зато люди и феи заключили тогда договор о сотрудничестве. Люди обязались регулярно подкармливать фей нежной пищей из собранных плодов и ягод (ништяками), а волшебницы за это гарантировали постоянную помощь людям по части бытовой магии - лечение болезней, решение мелких проблем, украшение своими танцами и пением праздников людей, гадание, снятие порчи, сглаза и так далее. Люди открыли, что даже феи не могут войти в их защищенную деревню без приглашения. Но волшебницы особо и не рвались в деревню людей, предпочитая обитать в своем поселении. Но всегда соблюдали договор и прилетали по приглашениям, чтобы чем-то помочь или развлечься.
Обретя способность летать, феи перестали бояться огров и даже иногда дразнили их, пролетая высоко над логовом людоедов. Это казалось им забавным. Обозленные огры несколько раз вламывались в поселение паразиток, вырубали на корню их сады и вытаптывали цветники. Но сами феи тут же разлетались, становясь недосягаемыми. А свой Артефакт закляли так, что его никто не мог украсть. Огры плевались с досады и уходили домой. Феи же с помощью магии за сутки восстанавливали свои разрушенные клумбы и парки. Людоеды наплевали на ветреных дурочек и больше не тратили время на попытки наказать их за проказы. У них были дела поважней. Чтобы выжить, им приходилось охотится на людей, которые покидали иногда деревню, чтобы самим раздобыть себе пищу. Люди не желали умирать от голода в своем магическом кругу, но старались быть осторожными во время поиска ништяков в округе. А их произрастало здесь много.
Так и живут по сей день три расы в проклятых землях, бывших некогда владениями Черных Магов. И никто не может прийти к ним извне. И никто не может покинуть это место. "Живи, пока живется" - вот основной принцип для всех местных жителей, волею судьбы запертых тут навеки. Сменяются поколения людей, становятся старше и крепче огры, все более изощренно и утонченно развлекаются легкомысленные феи... И все остается по-прежнему. Но молодые люди уже задумываются о том, как снять проклятие и уйти отсюда. Однако старики, которые пробовали это сделать не раз, знают, что это невозможно.