Митровице
Около населенного пункта Митровице, где проживают мирные сербы и располагается госпиталь, охраняемый KFOR, находится два блокпоста. Один принадлежит KFOR, второй Сербской армии. В светлое время эти силы не проявляют прямой агрессии в районе Митровице: не нападают на блокпосты друг друга. Хотя оба блокпоста постоянно подвергаются нападениям диверсантов, но прямых доказательств участия противника в этих диверсиях не может добыть ни одна сторона. В темное же время суток творится полнейший бардак
Стороны на игре:
KFOR, Сербская армия, мирные жители и приравненные к ним, инспекция ООН
Объекты:
Блокпост KFOR –место старта и основного базирования KFOR.
Блокпост Сербской армии – место старта и базирования сил Сербской армии.
Мертвяк – отсутствует, все игроки находятся всю игру в активных или полуактивных действиях. «Убитый» вместо мертвяка приходит в Митровице, где находится один час, соблюдая правила пребывания. Если игрока, находящегося в Митровице, снова «убивают» время его нахождения обнуляется. «Убитый» находящийся в Митровице, считается находящемся на лечении и отдыхе.
Митровице – населенный пункт сербов, где находится госпиталь, охраняемый KFOR.
Правила поведения в Митровице:
1. Всем мирным жителям и находящимся на лечение и отдыхе военнослужащим запрещено носить любое «огнестрельное оружие», за исключением патрулей, охраняющих госпиталь.
2. Оружие прибывших складируется в специально отведенных для этого местах в сербской зоне или зеленой зоне KFOR соответственно. Патрули имеют право носить оружие при себе.
3. В Митровице разрешено: ставить палатки, разводить костры для обогрева и приготовления пищи, устраивать демонстрации, концерты, митинги протеста, петь песни - в общем, всячески отдыхать и развлекаться.
4. В Митровице категорически запрещено: снимать очки, забрасывать пиротехнику в палатки, использовать палатки как укрытие в случае стрельбы.
Дополнительные разъяснения
Линейные части – основные части стороны, на которых действуют ограничения по открытию огня.
Силы специального назначения – не более 10 человек на каждой стороне. Назначаются до игры. Не имеют никаких ограничений по открытию огня, передвижению и пр.
Артнаводчик - специалист, способный наводить огонь артиллерии на игровые объекты. Любой игровой объект считается уничтоженным, если арткорректировщик сумеет забросить красную дымовую шашку в периметр объекта. Разрешено использовать артиллерию не чаще чем раз в два часа.
Мирные жители – безоружные (кроме ножа), без радиостанций, без разгрузочных систем и прочего военного снаряжения, в одежде гражданского или парамилитари стиля.
Инспекция ООН – координаторы игры, решающие организационные вопросы, а так же ряд игровых моментов.
Правила поведения сторон
KFOR – линейные части:
1. Запрещено стрелять по безоружным. Боец, убивший безоружного, не имея на то должных оснований, считается «убитым» и отправляется в Митровице на лечение и отдых.
2. В светлое время суток запрещены любые агрессивные действия в районе Митровице.
3. Разрешено открывать огонь по вооруженным лицам, а так же безоружным в случае не подчинения приказам.
4. Разрешено досматривать мирных жителей на предмет наличия оружия и запрещенных вещей. При наличии санкции командования стороны и разрешения инспекторов ООН разрешено проводить обыски в сербских объектах Митровице.
5. Разрешено маскироваться под людей, приравненных к мирным жителям.
Сербская армия – линейные части
Правила поведения аналогичны KFOR. Но запрещено досматривать объекты KFOR в Митровице.
Мирные жители:
1. Разрешено свободное передвижение.
2. Разрешено подходить к объектам, занимаемым KFOR.
3. Разрешено бесприпятственное ношение холодного игрового оружия.
4. Разрешены мирные собрания, митинги и демонстрации у объектов KFOR.
Это общая канва игры и основные моменты. Все действие будет происходить на вводных, которые скрыты. Известны только названия.
Вводные-фазы скрыты:
1. Night Stalker
2. Predator
3. Караджич
4. Дорожная война
5. Hell week